Experiential Design 101: Entwerfen für VR

Wir mögen in einer Welt leben, in der viele unserer Design- und Kommunikationsinteraktionen über einen Bildschirm stattfinden, aber Informationen von Bildschirmen springen immer häufiger in den Live-Bereich.

Während es fast wie etwas aus einem Science-Fiction-Film klingt, werden Sie Designelemente erstellen, die in diesem Leben im Raum zwischen Bildschirmen und Realität leben. Es fängt schon an zu passieren. Erfahrungsdesign ist die Kraft, die das Zusammenkommen dieser Projekte und das Erstellen und Entwickeln dynamischer realer Designelemente beeinflusst.

Was ist Erlebnisdesign?

Erfahrungsdesign oder Erfahrungsdesign ist die Praxis der Verwendung von Designtechniken, um eine Umgebung zu schaffen, die kommuniziert. Designer verwenden traditionelle Theorien zu Farbe, Raum, Typografie, Bildmaterial, Form und Inhalt, um Projekte zu erstellen, die der Benutzer fast erreichen und berühren kann.

Warum experimentelles Design jetzt so wichtig ist, liegt daran, dass wir am Rande neuer Technologien stehen - insbesondere der virtuellen Realität -, die das nächste große Ding sein werden. Und es ist viel mehr als ein 2D-Design auf einem Bildschirm. Es ist eine fesselndere, eindringlichere Erfahrung, an der Benutzer teilnehmen.

Es gibt bereits Elemente des Erfahrungsdesigns oder XD um uns herum. Denken Sie an einige der Designerlebnisse, mit denen Sie täglich interagieren - Kartierungs- und Wegfindungswerkzeuge, die Ihren Standort verwenden, bestimmte Arten von Beschilderungen und Exponaten, Einzelhandelsdisplays sowie Themen- und Markenbereiche.

XD kombiniert herausragendes Design mit dynamischen Inhalten wie Bewegung, um reichhaltigere Erlebnisse zu schaffen, an denen der Benutzer teilnehmen kann. Es ist kein Design, das man nur betrachtet und aufnimmt. Es ist Design, an dem Sie teilnehmen und das Sie wirklich erleben.

Ein Beispiel, das kürzlich in den Nachrichten war, ist das Spiel Pokemon GO. Das gerätebasierte Spiel überlagert in Echtzeit eine virtuelle Arbeit mit der realen. Benutzer sind Teil ihrer natürlichen Umgebung und eine digitale Welt voller Flareons und Gyarados. Weil die Erfahrung so nahtlos ist, sind die Benutzer zum Spiel gekommen, was die Popularität und das Potenzial von XD zeigt.

Aktion und Interaktion

Experience Design basiert auf Action und Interaktion. Die Interaktion mit einem Benutzer funktioniert nur, wenn die Aktion angemessen und wechselseitig ist. Das Design muss die Bedürfnisse oder Wünsche eines Benutzers erfüllen, um effektiv zu sein.

Beim Entwerfen einer Erfahrung sind einige Dinge zu beachten. Und obwohl die Lösung von Projekt zu Projekt unterschiedlich ist, sollten Sie diese Fragen stellen und beantworten, wenn Sie über Aktionen und Interaktionen nachdenken.

  • Wie lange bleibt der Benutzer mit der Umgebung verbunden?
  • Was erlebt der Benutzer tatsächlich? Ist es ein Produkt oder eine Marke, eine Anleitung, eine Umgebung?
  • Wie intensiv ist der XD? Fühlt es sich natürlich oder wie eine Gewohnheit an oder ist es neu und seltsam?
  • Wie interaktiv ist die Interaktion? Bezieht sich eine Benutzeraktion auf eine Interaktion? (Im Gegensatz zu dem Benutzer, der nur etwas ansieht.)
  • Was löst die Interaktion aus?
  • Mit welcher Bedeutung sollte der Benutzer von der Erfahrung weggehen?

Arten von XD

Erfahrungsdesign passt nicht wirklich in eine einzelne Kategorie. Es kann feldübergreifend und für viele verschiedene Zwecke verwendet werden. Diese Konzepte können auch gemischt und ausgetauscht werden, sodass Sie XD in einem Projekt auf verschiedene Arten sehen können.

  • Exponate: Museen, Filme und Themenparks
  • Unterhaltung: Spiele, Konzerte, Kostümfiguren
  • Umwelt: Öffentliches Design, Sehenswürdigkeiten, Informationen, die sich in die Natur einfügen
  • Marketing: Guerilla-Techniken, Produktgebrauch, sensorische Botschaften
  • Technologisch: Wearables, virtuelle Realität

Experimentelle Designtechniken

Es gibt viele Möglichkeiten, Erfahrungsdesign in Projekte einzubeziehen. Es beginnt mit einer soliden Content-Strategie. Sie müssen wissen, warum XD ein Projekt verbessern kann und wie sich die Benutzeroberfläche entwickelt und weiterentwickelt. (Dies ist in den frühen Phasen von XD von entscheidender Bedeutung, da sich die Technologie und die Tools schnell ändern und teuer sein können.)

Verwenden Sie XD nicht, nur weil es cool ist. Besuchen Sie das Designtreffen mit einem Ziel und einer Zielgruppe, die diese Art von Benutzererfahrung erfordern.

Überlegen Sie dann, wie Sie es verwenden werden. Die Designtheorie hinter XD ist dieselbe wie immer. Die Techniken sind nur ein bisschen anders. Die gute Nachricht ist, dass Sie möglicherweise bereits einige davon verwenden.

  • Alles mit Video, insbesondere das sich über mehrere Bildschirme bewegt
  • Virtuelle Realität, insbesondere Spiele, bei der der Benutzer vollständig mit der digitalen Umgebung verflochten ist
  • Augmented Reality wie Pokemon GO, bei der Realität und virtuelle Realität verschwimmen
  • Motion Mapping, das Benutzern hilft, von einem Ort zum anderen zu gelangen, aber auch Divots auf dem Weg bietet
  • Großflächige Umgebungen wie IMAX-Theater oder 3D-Erlebnisse in Themenparks

Was kommt als nächstes?

Für Designer bezieht sich dies wirklich auf die virtuelle Realität und das Entwerfen von Erfahrungen, die über Bildschirme hinausgehen. Manchmal ist es immer noch ein wenig schwierig, darüber nachzudenken, aber es gibt immense Möglichkeiten. Die neue Leinwand ändert möglicherweise unsere Einstellung zu Farbe und Typ. Der Kontrast sieht möglicherweise anders aus, wenn er nicht von hinten beleuchtet ist und es wahrscheinlich keine Klicks oder Klicks gibt, die berücksichtigt werden müssen.

Im Moment sieht es so aus, als ob VR das nächste große Ding sein könnte. Unternehmen investieren in die Technologie, Geräte kommen langsam auf den Markt und die Leute scheinen nur über das Potenzial aufgeregt zu sein.

Um immer auf dem Laufenden zu bleiben, sollten Sie aufpassen. Welche Geräte bringen die großen Unternehmen auf den Markt? Wo ist die Begeisterung in der Branche? Welche neuen Gadgets jucken Sie, um die Tour in die Hand zu bekommen? Hier wird Erfahrungsdesign am relevantesten und wichtigsten sein.

Die gute Nachricht ist, dass die Prinzipien des guten Designs den Test der Zeit bestanden haben. Viele der Theorien, die heute gutes Design prägen, stammen aus Hunderten (wenn nicht Tausenden) von Jahren. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Sie bereit sein müssen, neue Tools zu verwenden, sobald sie verfügbar sind.

Fazit

Es gibt so viel Potenzial im Erfahrungsdesign. Von Uhren über VR und Beschilderung bis hin zu coolen Marketing-Events ist es überall und wächst ständig. Benutzer möchten Teil ihrer Umgebung sein und mit allen Arten von Designelementen und Technologien interagieren.

Wir wissen zwar nicht genau, was die nächste Welle dieser Technologie bringen wird, aber es ist ziemlich aufregend, darüber nachzudenken. Bist du bereit für die nächste Welle von XD? Für welche Geräte oder Erfahrungen freust du dich am meisten? Schlagen Sie mich auf Twitter (und markieren Sie Design Shack). Ich würde gerne darüber plaudern.

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