15 Tipps, damit sich Ihre Designs menschlicher anfühlen

Was macht etwas auf einem Bildschirm oder einer Leinwand real? Die Antwort ist einfach. Es ist eine menschliche Verbindung. Menschen möchten mit gestalteten Elementen interagieren und diese verwenden, die in der physischen Welt auf eine Weise funktionieren, die die Realität nachahmt.

Es ist die Fallstudie für menschenzentriertes Design und warum es in jedem Projekt, das jedes Design übernimmt, so wichtig ist. Diese menschliche Verbindung ist mehr als physisch, sie schafft auch eine emotionale Bindung zwischen dem Benutzer und dem Design. Hier beginnen Sie Dinge wie die Loyalität zu einer Marke und eine Verbindung zu Benutzern herzustellen, die über den Bildschirm hinausgeht. Im Folgenden finden Sie einige Möglichkeiten, wie Sie mithilfe von Designtechniken und -werkzeugen dorthin gelangen können.


1. Entwerfen Sie realistische Umgebungen

Das Entwerfen mit menschlichem Gefühl beginnt mit identifizierbaren Umgebungen. Dies kann auf zwei Arten zusammenbrechen - realistisch und fantastisch. Die Unterscheidung sollte den Benutzern klar sein.

Realistische Designs konzentrieren sich auf natürliche Elemente und Handlungen, die in der Realität existieren. Verfälschen Sie keine Beleuchtung oder Schatten im Design, da dies dazu führen kann, dass sich ein Bild etwas störend anfühlt. Achten Sie sorgfältig auf Details, um sicherzustellen, dass die Designtechniken mit der Designumgebung übereinstimmen.

Fantastisches Design sieht überhaupt nicht echt aus. Es kann alles sein, von einer flachen Ästhetik oder einem Design, das vollständig auf einer Fantasiewelt basiert.

2. Halten Sie das Design gedrückt und berühren Sie es

Wie fühlt sich das Design an, wenn Sie es berühren? Ist es angenehm oder unangenehm? Dies gilt sowohl für das Designprodukt selbst als auch für die einfache Handhabung oder Verwendung.

Mobiltelefone sind ein gutes Beispiel dafür, wie man etwas entwirft, das man halten und berühren muss. Wo auf der Leinwand befinden sich Elemente wie Schaltflächen oder die Tastatur? Sind sie für alle Benutzer leicht zu erreichen?

Gehen Sie noch einen Schritt weiter. Legen Sie nun Ihre Hände an den Stellen an das Telefon, an denen Sie tippen müssen, um zu interagieren. Kannst du alles andere auf dem Bildschirm sehen, was du brauchst? (Wenn nicht, arbeiten Sie weiter am Design.) Ergonomie ist ein wichtiger Gesichtspunkt.

3. Zeigen, nicht erzählen

In dieser zunehmend visuellen Gesellschaft gewinnt das Zeigen mit Design zunehmend an Bedeutung. Unabhängig vom Projekt oder Medium sollte es für die Benutzer einfach sein, genau zu wissen, wie man das Design „liest“ und mit ihm interagiert.

Verwenden Sie große Grafiken, die eine Geschichte Frame für Frame erzählen. Betrachten Sie die direkte Kommunikation in menschlicher Form und wie viele Informationen wir aus der Körpersprache gewinnen. Die gleichen Informationen werden aus visuellen Elementen gesammelt.

4. Beziehen Sie die Sinne ein

Die Welt ist kein stiller, stiller Ort. Fügen Sie gegebenenfalls Geräusche oder Vibrationen in den Rahmen Ihres Entwurfs ein. Dies wird bei digitalen Projekten immer häufiger.

Der Mensch benutzt ständig alle fünf Sinne. Beziehen Sie mehr von ihnen in die Planung eines Designprojekts ein. (Ich mag besonders die Idee von leichten Vibrationsbewegungen für das Handy-Design als subtile Möglichkeit, die Sinne anzusprechen.)

5. Machen Sie das Unerwartete

Während viele der Design-Tools, die Sie verwenden, wenn Sie über menschlicheres Design nachdenken, in der Realität basieren, lohnt es sich manchmal, etwas völlig Unerwartetes auszuprobieren. Dies kann alles umfassen, von einer Designtechnik, die Sie nicht verwenden wollten, über einen Farbtupfer (oder einen Mangel an Farbe) bis hin zu einer Schlüsselinteraktion.

Diese Designmomente können den Benutzern Spaß an einem Projekt machen und das Engagement fördern.

6. Verwenden Sie viel Farbe und Textur

Gutes Design ist einfach gutes Design. Dies gilt unabhängig davon, an welcher Art von Projekt Sie arbeiten. Elemente wie Farbe und Textur können aufmerksamkeitsstarke Werkzeuge sein, mit denen ein Benutzer an jedem Projekt beteiligt werden kann.

Verwenden Sie Farbe und Textur, um den Fokus und die Aktion des Benutzers zu steuern. Überlegen Sie, wie diese Elemente in oder gegen die Botschaft des Designprojekts wirken. Natürlich aussehende Farben und Texturen treten häufig in den Hintergrund. Unterschiedliche Farben und Texturen (denken Sie an Wasser) können dem Benutzer ein bestimmtes Gefühl für das Design vermitteln. Nutzen Sie diese Konzepte zu Ihrem Vorteil, damit sich das visuelle Erscheinungsbild mit dem emotionalen Erscheinungsbild verbindet, das Sie anstreben.

7. Machen Sie es sozial

Wir sprechen hier nicht nur über soziale Medien. Erstellen Sie ein Design, über das es sich lohnt, zu sprechen und andere zu zeigen. Lassen Sie die Leute teilen wollen.

Und wenn Benutzer über das Teilen nachdenken, möchten sie etwas teilen, von dem sie glauben, dass es ihnen gehört. Geben Sie den Benutzern das Eigentum an dem Design und den Projekten, damit sie sich verbunden fühlen und das Design anderen bekannt machen möchten.

8. Geben Sie den Benutzern Optionen

Optionen sind eine weitere Form, um Benutzern das Eigentum und die Kontrolle über das Design zu geben. Die Leute haben gerne das Gefühl, Entscheidungen zu treffen und nicht nur auf eine Leinwand zu starren.

Es gibt viele Möglichkeiten, dies mit Design zu tun. Mit einer Karte können Sie sich beispielsweise nach Belieben auf einem Pfad von einem Punkt zum anderen bewegen. Mit einer Handy-App können Sie möglicherweise einen bestimmten Weg für das Spielen eines Spiels auswählen. In beiden Fällen beeinflussen Sie das Erscheinungsbild des Designs, indem Sie entscheiden, was Sie als Nächstes planen.

9. Design mit Leerraum

Zurück zur Theorie des guten Designs… Raum ist immer eine gute Option. Stellen Sie sich den Vergleich mit der menschlichen Interaktion als persönlichen Raum für Ihre Designelemente vor. Jeder Gegenstand muss Platz haben, um ohne Unordnung verwendet zu werden und ohne gegen andere Elemente zu stoßen.

Viel weißer Raum kann auch andere Vorteile haben. Benutzer werden sich bei der Interaktion mit dem Design besser fühlen, da es größer und benutzerfreundlicher erscheint. (Leerraum ist definitiv dein Freund.)

10. Erstellen Sie einen Fokus für jede Leinwand

Beginnen Sie mit einem Element im Design, das im Mittelpunkt steht. Betrachten Sie dies als die Augen des Designs. Wo werden Benutzer zuerst suchen? Wo wird der Augenkontakt sein?

Dieser Schwerpunkt sollte die Benutzer dann Element für Element durch den Rest der Zeichenfläche führen.

11. Experimentieren Sie mit Lernstilen

Nicht jeder Benutzer erhält Ihre Nachricht auf die gleiche Weise. Denken Sie an all die verschiedenen Arten der Kommunikation zwischen Menschen in Ihrer Umgebung - auch wenn sie dasselbe sagen. Nutzen Sie dies zu Ihrem Designvorteil.

Leiten Sie dieselbe Nachricht im Design auf unterschiedliche Weise weiter. Sag es mit Bildern. Sag es mit Worten. Sagen Sie es mit Video oder Ton. Der Schlüssel besteht darin, die Nachricht auf so viele verschiedene Arten zu wiederholen, für so viele verschiedene Arten von Kommunikatoren oder Lernenden wie möglich.

12. Seien Sie trendy und modern

Dies klingt möglicherweise nicht nach dem Rat, den Sie erwarten, wenn wir über das Entwerfen für das menschliche Gefühl sprechen. Aber die Ästhetik geht weit. Denken Sie daran, wie Sie sich fühlen, wenn Sie eine Person treffen, die moderne, trendige Kleidung mit einer aktuellen Frisur trägt. Stellen Sie sich jetzt dieselbe Person im Gewand der 1970er Jahre vor. Du fühlst dich anders.

Dies gilt auch für Websites. Moderne Benutzeroberflächen, Farben und Designs fühlen sich ansprechender an und Benutzer möchten mit ihnen interagieren. Haben Sie jemals jemanden sagen hören: "Ich möchte zu einem Computer mit grünem und schwarzem Bildschirm zurückkehren?"

13. Vertrautheit suchen

Aktionen und Gesten im Design sollten vertraut sein. Wenn in einer mobilen App häufig von rechts nach links gewischt wird, um fortzufahren, lassen Sie Ihre Benutzersteuerung nicht das Gegenteil tun. Halten Sie sich an konsistente Kontrollen und Aktionen, damit Benutzer nicht schwer verstehen, wie die Dinge funktionieren.

Dann sei vertraut mit Bewegung und Bewegungen. Räder sollten auf dem Bildschirm rollen - anstatt zu springen - und jedes andere gemeinsame visuelle Element sollte sich so bewegen oder verhalten, wie es im wirklichen Leben der Fall wäre. (Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie versuchen, eine Szene zu erstellen, die nicht auf der Realität basiert.)

14. Geben Sie dem Benutzer die Kontrolle über das Design

Lassen Sie Benutzer während ihrer Interaktionen mit dem Design Entscheidungen treffen. (Das Leben ist mit ihnen gefüllt, oder?)
Der Benutzer wird das Design zu schätzen wissen und fühlen, wenn er oder sie die Ergebnisse auf dem Weg bestimmen darf. Diese Benutzersteuerelemente können so einfach sein wie die Farbe der App, der Avatar in einem Spiel oder die Lautstärke des im Hintergrund abgespielten Sounds.

15. Stellen Sie sich eine Schnittstelle als Freund vor

Die gestaltete Oberfläche ist dein Freund. Sie sollten es mögen und sich damit beschäftigen wollen. Sie sollten das Gefühl haben, etwas zu geben, aber auch etwas dafür bekommen. Es sollte etwas sein, auf das Sie immer wieder zurückkommen möchten.

Das mag etwas albern klingen, aber eine gut gestaltete Benutzeroberfläche mit menschlichem Gefühl ist für den Benutzer wie ein digitaler Freund.

Fazit

Mit menschlicher Note zu gestalten ist eine Kunst, die sich ständig verändert. Der Schlüssel, um jedes Design realer und menschlicher wirken zu lassen, korreliert mit den Sinnen. Entwerfen Sie etwas, das alle Sinne auf eine Weise einbezieht, die nachahmt, wie die gewöhnliche Person handelt und interagiert.

Betrachten Sie Emotionen auch als Teil der menschlichen Erfahrung. Sie möchten, dass sich der Benutzer emotional mit der Benutzeroberfläche verbindet. Design dafür. Ein auf Menschen basierendes Design kombiniert alles, was wir über Designtheorie wissen, und alles, was wir als Menschen fühlen, um Projekte zu erstellen, die wie etwas aussehen und sich anfühlen, das andere berühren möchten.

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